Layton Labs AB
Integritetspolicy för Kubb
Senast uppdaterad 11 november 2026
Den här policyn beskriver hur personuppgifter hanteras när du spelar Kubb, vårt kubbspel för iPhone (i App Store som Kubb: Kungen ska falla, på engelska Kubb: Viking Throwing Game). Kort sagt: du kan spela utan konto, och ditt spel sparas på din enhet. Dina mynt finns i en anonym plånbok på vår server. Om du loggar in med ett Layton Account kan du lägga till vänner, gå med i en klubb och ta plats på topplistorna. Onlinematcher går via vår egen matchserver. Spelet visar ingen reklam, spårar dig inte och skickar ingen användningsstatistik till oss. Köp görs via Apple. Vi säljer aldrig dina uppgifter.
För vår webbplats, Layton Account och våra andra spel, se vår allmänna integritetspolicy.
Vem ansvarar för dina uppgifter
Personuppgiftsansvarig är Layton Labs AB, organisationsnummer 559590-8202, Stockholm. Har du frågor om hur vi hanterar dina uppgifter når du oss på jean@laytonlabs.se.
Uppgifter som stannar på din enhet
Kubb sparar ditt spel på din enhet: namnet du skriver in, din spelares utseende och klädsel, dina vinster, förluster och rankpoäng, cupresultat, framsteg i säsongspasset, pågående matcher, inställningar som språk, ljud, vibration och grafik samt ett slumpmässigt id som spelet skapar för den här installationen (det är inte enhetens eget id). Spelet kommer också ihåg de spelare du senast mötte online (deras namn och utseende), så att du kan lägga till dem som vänner, och för en liten loggfil för felsökning. Loggen stannar på din enhet och skickas aldrig till oss.
Matcher mot datorn, Kubbcupen och övning spelas helt på din enhet. Uppgifterna raderas när du tar bort appen, och de kan följa med i de säkerhetskopior som din iPhone gör. Nyckeln till din myntplånbok är undantaget, se nedan.
Din myntplånbok (inget konto behövs)
Mynt, det du köper för dem och de belöningar du hämtar i säsongspasset sparas i en plånbok på vår server, så att köp kan kontrolleras och dina mynt finns kvar om du installerar spelet igen. Första gången du startar spelet skapar det en lång slumpmässig nyckel och sparar den i din iPhones nyckelring, där den kan ligga kvar efter att appen har tagits bort. Spelet skickar nyckeln till vår plånboksserver varje gång det öppnar plånboken.
Plånboksservern sparar bara en envägskod som räknats fram ur nyckeln, tillsammans med ditt myntsaldo, de saker du äger, de säsongsbelöningar du har hämtat och, för varje köp av mynt, produkten, Apples transaktions-id, antalet mynt och tidpunkten. Plånboken är inte kopplad till ditt namn, din e-postadress eller ditt Layton Account, och vi kan inte se vems plånbok det är. Servern tar emot din IP-adress när spelet ansluter, men loggar den inte.
Layton Account (frivilligt)
Du kan logga in med ett Layton Account, vår egen kontotjänst, med Logga in med Apple, med din e-postadress (vi mejlar dig en engångskod) eller med Google på vår kontosida laytonlabs.se/account, som spelet öppnar åt dig. Med Apple eller Google får vi en kontoidentifierare och den e-postadress de delar med oss (hos Apple kan det vara en privat vidarebefordringsadress), aldrig ditt lösenord. Apple kan också erbjuda spelet ditt förnamn. Spelet använder det bara på din enhet för att föreslå ett visningsnamn.
Loggar du in sparar vi din e-postadress; det visningsnamn du väljer; din avatar (en kort kod för din spelares utseende och klädsel); din vänkod; dina totaler i Kubb (rankpoäng, vunna cuper, vinster, förluster och oavgjorda); din onlinerating med vinster och förluster; vilken dag du senast var aktiv; dina vänner, vänförfrågningar, blockeringar och anmälningar som du gör eller får; de utmaningar du skickar till vänner eller får av dem; din klubb, din roll i den, poängen du tjänar åt den och det du skriver i klubbchatten; samt de tekniska uppgifter som behövs för att hålla dig säkert inloggad (sessionsnycklar, din enhetsmodell och version av operativsystemet och, i serverloggar, din IP-adress). Kubb har ingen molnsparning, så resten av ditt spel stannar på din enhet.
Dina vänner kan se ditt visningsnamn, din avatar, dina totaler i Kubb, din onlinerating och vilken dag du senast var aktiv, och om du är online just nu (i menyerna, söker match, i en lobby eller spelar). De ser aldrig din e-postadress. Någon blir din vän bara genom en vänkod som du själv väljer att dela, och du kan när som helst ta bort, blockera eller anmäla vem som helst. Vi går igenom anmälningar inom 24 timmar och kan byta ut ett olämpligt namn eller stänga av ett konto.
Du kan logga ut när du vill och fortsätta spela på din enhet. Du kan radera ditt konto i spelet under Inställningar, sedan Hantera konto och sedan Radera konto: då raderas ditt konto, ditt visningsnamn och din avatar, din vänkod, dina totaler i Kubb och din onlinerating, dina vänner, förfrågningar, blockeringar och utmaningar, ditt medlemskap i klubben och det du har skrivit i klubbchatten direkt. Anmälningar som rör dig sparas, men är inte längre kopplade till ditt konto. Spelet på din enhet, din myntplånbok och de matcher du har spelat med en kod är inte kopplade till kontot, så de finns kvar (se de avsnitten).
Topplistor
Topplistan för onlinespel är öppen för alla som spelar Kubb. Den visar visningsnamn, avatar, onlinerating, vinster och förluster för spelarna på den. Du kommer bara med om du är inloggad och spelar onlinematcher som räknas. Vänlistan visar dig och dina vänner med era totaler i Kubb.
Klubbar
Klubbar går att titta på för alla som spelar Kubb: klubbens namn, tagg, märke, beskrivning och poäng, och dess medlemmar med visningsnamn, avatar, roll, när de gick med, veckans poäng och vilken dag de senast var aktiva. Klubbens ledare och äldste ser vilka som ansöker om att gå med, med visningsnamn, avatar och onlinerating.
Bara medlemmar kan läsa klubbens chatt. Meddelanden går genom ett automatiskt filter: spärrade ord döljs, och länkar, e-postadresser, telefonnummer och användarnamn från sociala medier stoppas. Den som har skrivit ett meddelande, ledaren och de äldste kan ta bort det, och alla medlemmar kan anmäla det, och då får vi se meddelandet. Vi sparar de senaste 1 000 meddelandena i varje klubb.
Spela online
Du kan spela livematcher utan konto. När du spelar online ansluter spelet till vår matchserver och skickar det slumpmässiga installations-id:t, ditt namn (ditt visningsnamn eller namnet du har skrivit in), din spelares utseende, ditt rankmärke, appens version och, om du är inloggad, din inloggningsnyckel, och sedan dina kast, ditt sikte och dina gester under matchen. Spelarna i din match, och spelare som väntar på en snabbmatch tillsammans med dig, ser ditt namn och utseende. Det finns ingen fri chatt i matcherna, bara färdiga gester.
Matchservern har uppgifterna i minnet medan du är ansluten och sparar inga matcher efteråt. Om du och de andra spelarna är inloggade meddelar den Layton Account vem som vann och vem som förlorade efter en match som räknas, för onlineratingen och klubbpoängen. När du är inloggad är spelet anslutet till matchservern även i menyerna, så att dina vänner kan se att du är online och bjuda in dig till en match. Logga ut om du vill slippa det.
När du bjuder in någon med en länk visar sidan bakom länken ditt namn, lagstorleken, banan och antalet lediga platser för alla som har länken.
Vänmatcher med kod
När du utmanar någon i Tre kast eller i en kubbmatch där ni turas om när det passar sparar spelet matchen på vår server under en kod: båda spelarnas namn, slumpmässiga installations-id:n och utseenden, banan, kasten och resultatet, så att varje telefon kan spela upp den andras tur. Inget konto behövs, och alla som har koden kan öppna matchen. Matcherna raderas inte automatiskt. Mejla oss koden om du vill att en match tas bort.
Köp i appen (Apple)
Myntpaket och startpaketet köps via Apples App Store. Apple hanterar betalningen; vi ser aldrig dina betalningsuppgifter eller ditt Apple-ID. Spelet får ett kvitto från Apple och skickar det, tillsammans med produkten och Apples transaktions-id, till vår plånboksserver, som kontrollerar det hos Apple och lägger mynten i din plånbok. Säsongspasset och sakerna i spelet köps för mynt. Hur Apple hanterar dina uppgifter beskrivs i Apples integritetspolicy.
Annan programvara i spelet
- Unity: Kubb är byggt med spelmotorn Unity och använder Unitys bibliotek för köp i appen för att tala med App Store. Vi har stängt av Unitys analystjänster, så spelet skickar ingen spelanalys till Unity.
- Urklipp: spelet frågar iOS om urklippet innehåller något som ser ut som en inbjudningslänk eller en kod, utan att läsa det, och läser det bara när du trycker på Gå med eller Klistra in.
- Vibrationer: vibrationsfeedback körs helt på din enhet.
Vad vi inte samlar in
Kubb samlar inte in ditt riktiga namn, kontakter, bilder, plats, mikrofon eller kamera, enhetens annons-id eller kraschrapporter, och samlar bara in din e-postadress om du loggar in med ett Layton Account. Spelet skickar inga pushnotiser. Vi visar ingen reklam och bygger ingen profil av dig.
Varför vi behandlar uppgifterna, och laglig grund
- Myntplånboken samt leverans och återställning av köp: fullgörande av vårt avtal med dig.
- Layton Account, vänner, klubbar och topplistor: fullgörande av vårt avtal med dig, när du väljer att skapa ett konto.
- Onlinematcher och vänmatcher med kod: fullgörande av vårt avtal med dig när du använder spelets onlinefunktioner.
- Inloggningsmejl: fullgörande av vårt avtal med dig. Vi använder aldrig din e-postadress för marknadsföring.
- Säkerhet och skydd mot missbruk (inloggningsskydd, begränsningar, namn- och chattfilter, blockeringar och anmälningar): vårt berättigade intresse av att hålla tjänsten trygg för spelarna.
Vilka vi delar uppgifter med
- Apple: köp i App Store och distribution av appen, och Logga in med Apple om du väljer det.
- Google: bara om du väljer att logga in med Google på kontosidan.
- Cloudflare (Cloudflare, Inc.): driver Layton Account och myntplånboken åt oss, med databaserna i Europa, och skickar inloggningsmejlen.
- Hetzner (Hetzner Online GmbH, Tyskland): driver vår matchserver, på servrar i Finland.
- Andra spelare: enligt ovan visas ditt visningsnamn och din avatar med dina resultat för dina vänner, din klubb, de spelare du möter online och på topplistorna.
Vi delar inte dina uppgifter med någon för marknadsföring, och vi säljer dem aldrig. När uppgifter behandlas utanför EU/EES, till exempel av Cloudflare eller Apple i USA, sker det med lämpliga skyddsåtgärder, som EU:s standardavtalsklausuler eller ramverket för dataskydd mellan EU och USA.
Hur länge vi sparar uppgifterna
Speldata finns kvar på din enhet tills du tar bort appen. Din myntplånbok och dess köphistorik sparas så länge spelet är i drift, så att dina mynt och saker finns kvar om du installerar om spelet. Om du loggar in sparar vi uppgifterna i ditt Layton Account tills du raderar kontot, vilket tar bort dem direkt. En inloggning slutar gälla när du loggar ut, eller efter 90 dagar utan användning. Vänförfrågningar försvinner efter 30 dagar och utmaningar till vänner efter 72 timmar. Varje klubb behåller sina senaste 1 000 chattmeddelanden. Vänmatcher med kod sparas tills du ber oss ta bort dem. Matchservern sparar inga matcher, och serverloggar sparas bara kort, av säkerhetsskäl. Apple sparar köphistorik enligt sina egna riktlinjer.
Barn
Kubb passar alla åldrar men riktar sig inte till barn under 13 år, och vi samlar inte medvetet in personuppgifter från barn. Om du tror att ett barn har lämnat personuppgifter via spelet, kontakta oss så hjälper vi till.
Dina rättigheter
Du har rätt att begära tillgång till dina uppgifter, få dem rättade eller raderade, invända mot eller begränsa behandlingen och få ut dina uppgifter (dataportabilitet). Du kan radera uppgifterna på din enhet genom att ta bort appen, och uppgifterna i ditt Layton Account genom att radera kontot i spelet (Inställningar, sedan Hantera konto och sedan Radera konto) eller enligt sidan för kontoradering. För uppgifter hos Apple kan du också använda Apples egna integritetsverktyg. Kontakta oss på jean@laytonlabs.se så hjälper vi dig.
Om du är missnöjd med hur vi hanterar dina uppgifter har du rätt att klaga hos Integritetsskyddsmyndigheten, IMY.
Ändringar i policyn
Om vi ändrar policyn uppdaterar vi datumet högst upp på sidan.